Anonim

Variable Bildwiederholfrequenzen sind seit einiger Zeit ein Bestandteil von PC-Monitoren, aber Mainstream-Spielekonsolen haben davon keinen Gebrauch gemacht. Die Technologie ist für Spiele unglaublich vorteilhaft, da sie dazu verwendet werden kann, Bildschirmrisse zu vermeiden und die Aktualisierungsrate eines Displays in Echtzeit anzupassen. Nvidias Version der Technologie ist als G-Sync bekannt, während AMDs als FreeSync bezeichnet wird. Beide Unternehmen sind bestrebt, das Zerreißen des Bildschirms zu vermeiden und dadurch ein insgesamt besseres Spielerlebnis zu erzielen. Einige mit Monitoren der unteren Preisklasse passen die VSync-Einstellungen möglicherweise auf der Grafikkarte an, können das Problem jedoch nicht vollständig lösen, da dies zu einer Verzögerung der Eingabe führen kann.

Indem Sie die Aktualisierungsrate des Monitors mit der Aktualisierungsrate Ihrer Grafikkarte synchronisieren, erzielen Sie ein flüssigeres Gameplay. Es ist so 1: 1 wie möglich eine rahmengenaue Lösung, und sobald die Grafikkarte einen neuen Rahmen herausschiebt, zeigt die adaptive Monitortechnologie diesen an. Die Technologie von AMD ist billiger zu implementieren und mit handelsüblichen Displayskalierern kompatibel, während die Implementierung von NVidia etwas schwieriger ist. Für NVidia müssen Benutzer, die G-Sync verwenden möchten, an jedem Punkt des Prozesses mit ihnen arbeiten. Dies erhöht die Kosten für die Erstellung von G-Sync-Monitoren und führt zu höheren Kosten für die Verbraucher. Die Technologie von AMD wurde in kostengünstigeren Monitoren eingesetzt, sodass mehr Menschen sie genießen können. Mit G-Sync-Monitoren können Sie problemlos 350 US-Dollar verdienen, und das macht sie mehr zu einem Premium-Produkt.

Am 10. März kündigte Microsoft Larry Hyrb (auch bekannt als Major Nelson) in einem Live-Stream an, dass die Xbox-Plattform die FreeSync-Technologie erhalten wird. Die Xbox One S- und Xbox One X-Plattformen erhalten neben HDR-Unterstützung auch FreeSync 2-Unterstützung. Besitzer der ursprünglichen Xbox One erhalten jedoch FreeSync-Unterstützung in ihrer eingeschränkteren Inkarnation der ersten Generation. Es wird immer noch funktionieren, aber es wird nicht ganz so gut funktionieren. Die Verwendung von FreeSync sollte theoretisch dazu beitragen, dass Spiele keine gesperrten Frameraten mehr haben und die grafische Glätte auf jeden Fall verbessern. Das Problem bei der Weiterentwicklung dieser Technologie für viele Gamer ist, dass nur sehr wenige Fernsehgeräte sie derzeit unterstützen können - aber diejenigen mit Gaming-Monitoren, die FreeSync verwenden, dürften sich auf einen reibungslosen Ablauf einstellen.

Microsoft ist Sony in dieser Hinsicht sicherlich weit voraus, da es keine Pläne gibt, VRR zu unterstützen. Es ist erstaunlich zu sehen, wie jedes Unternehmen in mancher Hinsicht hinter der Kurve steht. Microsoft hat keine Unterstützung für VR / Mixed Reality auf seinen Xbox-Konsolen - obwohl die Xbox One X leistungsstärker ist als jede andere Version der PlayStation 4. Sony verfügt zwar über VR, es fehlt jedoch die VRR-Unterstützung für Bildschirme, obwohl die PS4 immer noch über den größten Teil ihrer Bibliothek verfügt auch auf anderen Geräten und Entwicklern, die Spiele für ein breiteres Spektrum von Anzeigetypen optimieren. Obwohl es ein bisschen schade ist, dass TV-basierte Gamer derzeit keinen großen Vorteil sehen, sollten sie dies in Zukunft tun, und dies könnte definitiv zu einem größeren Markt für Gaming-Monitore führen.

Gegenwärtig werden sie allgemein als etwas angesehen, von dem nur PC-Spieler profitieren können. Während PC-Spiele immer beliebter werden, sind PC-Spiele im Einzelhandel nach wie vor stark betroffen - dort, wo Konsolen im Vergleich zu PCs im Allgemeinen dominieren. Dort ist PC-Gaming in der Regel auf wenige vorgefertigte Rigs, verschiedene Grafikkarten und eingeschränkte RAM-Optionen beschränkt. In riesigen Monolith-Läden wie Wal-Mart ist es schlimmer, wenn PC-Spiele als Ganzes auslaufen und im Allgemeinen auf AAA-Level-Releases beschränkt sind, in denen Sie einen Download-Code und wenig anderes erhalten. Manchmal hat es Vorteile, beim PC-Spielen physisch vorzugehen - wenn Sie eine Best Buy Gamers Club Unlocked-Mitgliedschaft nutzen, erhalten Sie ein Spiel mit 20% Ermäßigung. Das bedeutet, dass Sie ein Spiel am ersten Tag genießen und trotzdem einen hohen Rabatt darauf erhalten können - was bei vielen kleineren PC-Spielen im Indie-Bereich der Fall ist, aber normalerweise nur für die Einführungswoche.

Es ist eine kleine Sache, aber es erlaubt Einzelhandelsgeschäften, einen Grund zu haben, PC-Spiele physisch zu lagern, selbst wenn sie nicht in großer Menge vorhanden sind. Für einen großen Einzelhändler mit zu verkaufenden Spieleanbietern kann die Möglichkeit, Spiele zu einem ermäßigten Preis anzubieten, ein guter Einstieg sein, um jemandem einen neuen Gaming-PC zu verschaffen und die Tür zu einer breiteren Palette von Spieloptionen zu öffnen. Während Konsolen eine großartige Möglichkeit zum Spielen sind, bietet das Spielen auf dem PC viel mehr Abwechslung in Bezug auf Genres - mit Dingen wie Simulationsspielen, die auf Konsolen außerhalb von Die Sims und Landwirtschafts-Simulator und der eigentlichen "Simulations" -Seite von nicht allzu häufig sind Diese Spiele stehen mit Sicherheit zur Debatte. Einzelhandelsgeschäfte lieben das Hinzufügen von Zubehör zu Einkäufen, und ein Gaming-Monitor ist eine einfache Sache, die hinzugefügt werden kann, wenn sich jemand gerade erst mit PC-Spielen beschäftigt.

FreeSync-Monitore sind relativ kostengünstig. Die Angebote kosten 160 US-Dollar, sind weitaus weniger überholt. Wenn Sie ein vorgefertigtes Gaming-Rig kaufen, ist das Hinzufügen von 120 bis 160 US-Dollar kein Problem. Wenn Sie bereits Konsolen haben und auch auf einem PC spielen möchten, kann das Hinzufügen eines Monitors für höhere Beträge viel Sinn machen, als dies zuvor der Fall war. Wenn Sie nur etwas für ein einzelnes Gerät kaufen, kann es schwieriger sein, höhere Ausgaben zu rechtfertigen, bevor Sie von Natur aus weniger davon profitieren. Es könnte verlockend sein, ein Gerät der unteren Preisklasse zu verwenden, um die Kosten niedrig zu halten, aber dabei Qualität zu opfern. Wenn Sie sich für ein High-End-Gerät entscheiden, erhalten Sie bessere Bildwiederholraten und in der Regel bessere Betrachtungswinkel. Möglicherweise erhalten Sie jedoch auch ein gekrümmtes Display oder können auf ein 4K-Modell aufsteigen, um eine zukunftssichere Lösung zu erhalten.

Microsofts großer 4K-Push begann mit der 4K-Blu-Ray-Wiedergabe auf der Xbox One S, aber ihr 4K-Gaming-Push begann mit dem Start der Xbox One X und knüpfte auch an ihre Play Anywhere-Spielebibliothek an. Indem sie digitale Einkäufe anbieten, die sowohl auf Xbox-Konsolen als auch auf PCs übertragen werden können, eröffnen sie jemandem die Möglichkeit, mit AAA-Level-Spielen in PC-Spiele einzusteigen und auf beiden Geräten anzugeben. Auf dem PC können die Spieler mehr von den größeren Steuerungsoptionen profitieren, während sie auch von mehr Ladengeschäften profitieren, bei denen sie kaufen können. Durch den Kauf eines größeren 4K-Monitors wird das Spielen ein wenig übersichtlicher, und gleichzeitig wird das Spielerlebnis insgesamt bereichert. Wenn Sie dieses Erlebnis auf zwei Geräte verteilen, ist es kein großes Problem, 400 US-Dollar für einen 4K-Monitor auszugeben .

Es ist zweifelhaft, dass Microsoft FreeSync in die Auseinandersetzung einbringt, nur um PC-Monitorherstellern zu helfen - aber es ist ein Schritt, der das Publikum für sie erheblich erweitern sollte. Anstatt einen 4K-Fernseher zusammen mit einer neuen Xbox One S- oder X-Konsole zu kaufen, könnten sie leicht einen Gaming-Monitor erwerben und je nach Mediennutzung mehr daraus machen. Wenn jemand jünger ist oder nicht viel normales Fernsehen möchte, würde er nicht viel verlieren, wenn er nur etwas für ein Einzelzimmer kauft. Asus und LG stellen einige fantastische Gaming-Monitore her und bieten eine solide Auswahl an Größen für unterschiedliche Geschmäcker.

Einige möchten möglicherweise keinen größeren Monitor, während andere, die eine All-in-One-Lösung für Spiele und Fernsehen suchen, möglicherweise mehr davon haben. In jedem Fall profitieren viele Menschen davon, dass FreeSync auf Konsolen bereitgestellt wird. Konsumenten werden ein besseres Spielerlebnis haben, während die Monitorhersteller einen kräftigen Umsatzanstieg verzeichnen sollten, sobald das Update später in diesem Jahr für alle verfügbar ist, und nicht nur für Xbox Insider-Mitglieder. Angesichts der Tatsache, dass sich viele nur auf den Kauf von 4K-Fernsehern konzentrieren, um ein umfassendes 4K-Erlebnis zu erzielen, ist es sehr aufregend, die Tür für mehr Mainstream-Monitore zu öffnen, und sollte PC-Spielen mit der Zeit noch mehr helfen.

Amd Freesync auf Xbox One-Konsolen sollte ein Gamechanger für den Monitorverkauf sein