Anonim

Der Nintendo Switch ist in jeder Hinsicht ein voller Erfolg. Nach dem ersten Versuch, ein Gerät für Handheld- und Konsolenspiele zu entwickeln, das mit der Wii U bombardiert wurde, verschrottete Nintendo seine Konsole und entschied sich, seine Bemühungen auf ein brandneues Gerät zu konzentrieren: eine wirklich tragbare Konsole, die nicht an eine Box gebunden war Ihr Fernseher. Während es keinen Zweifel daran gibt, dass die Markteinführung des Switch als tragbares Produkt von Nintendo mit Unsicherheit behaftet ist, konnte das Unternehmen mit einer erfolgreichen Markteinführung auf den Markt kommen. Nachdem bestätigt wurde, dass das Gerät bereits zwei Jahre vor seiner Markteinführung existierte, war der Hype-Zyklus für den Nintendo Switch (damals unter dem Codenamen NX) leistungsstark und die offizielle Enthüllung im Oktober 2016 war ein raffiniertes, gut produziertes Video, das das zeigte Konsole in Aktion. Es ist klar, dass in den zwei Jahren seit der Einführung der neuesten Konsole von Nintendo die Vision eines Hybridgeräts bei den Spielern ein großer Erfolg war.

Obwohl Nintendo zusammen mit Drittentwicklern und Indie-Spieleherstellern großartige Arbeit geleistet hat, um den Switch mit großartigen Spielen wie Super Mario Odyssey und Die Legende von Zelda: Breath of the Wild zu füllen , besteht immer ein Bedarf an größeren Spielebibliotheken durchspielen. Insbesondere haben die Besitzer des Switch gehofft, dass Spiele aller Formen und Größen auf den Switch portiert werden, so dass sich die bloße Nachfrage nach Spielen für den Switch zu einem Meme entwickelt hat. Vielleicht hat aufgrund der Portabilität und des Spaßes beim Spielen auf dem Switch keine andere Konsole so viele Anforderungen wie die von Nintendo. Die Leute können einfach nicht aufhören zu wollen, dass Spiele ins System kommen.

Eine der größten Anforderungen ist jedoch die Fähigkeit des Switch, mit Wii-Spielen zu arbeiten. Nintendo hat eine lange Geschichte der Abwärtskompatibilität zwischen Konsolen. Der Gameboy Advance könnte Gameboy- und Gameboy Color-Spiele spielen, der Nintendo DS könnte Gameboy Advance-Spiele spielen, und der 3DS könnte und kann DS-Spiele mit demselben Slot spielen. Ebenso hatte die Wii volle Unterstützung für den GameCube, einschließlich der Anschlüsse für die GameCube-Controller oben auf dem Gerät, und die Wii U arbeitete mit der gesamten Bibliothek von Wii-Spielen und Zubehör unter Verwendung der Emulation. Kann der Switch Wii-Spiele in beliebiger Kapazität verwenden? Lesen Sie weiter, um es herauszufinden.

Kann der Switch mit Wii-Spielen zusammenarbeiten?

Wir werden Sie nicht zu lange in Atem halten: Die kurze Antwort auf diese Frage ist ein einfaches Nein. Derzeit kann der Switch aus mehreren Gründen nur Switch-Spiele spielen. Bevor Sie sich jedoch enttäuscht auf den Weg machen, sollten Sie bei uns bleiben. Was den Switch und die mögliche Wii-Kompatibilität angeht, sind die Dinge nicht hoffnungslos, und darüber werden wir gleich sprechen. Zunächst ist es wichtig zu verstehen, warum Nintendo die Abwärtskompatibilität mit dem Switch aufgegeben hat und warum es derzeit keine Abwärtskompatibilität gibt.

Wenn Sie einen Switch haben - oder wenn Sie jemanden mit einem Switch kennen -, wissen Sie, dass der Switch zum ersten Mal seit dem Aussterben des N64 nach dem Start von GameCube im Jahr 2001 eine Wiederverwendung von Patronen für Nintendo-Heimkonsolen darstellt sind kleine, flashbasierte Technologien, die nicht allzu weit von dem entfernt sind, was DS und 3DS zum Spielen verwendeten. Die Möglichkeit, den Switch unterwegs mitzunehmen, verbietet grundsätzlich die Verwendung von Blu-Ray-Discs für Spiele, die sowohl auf der PS4 als auch auf der Xbox One für physische Kopien von Spielen verwendet werden. Die Verwendung eines plattenbasierten Systems würde physikalische bewegliche Teile zusammen mit zusätzlichen Geräuschen und Volumen erfordern und das System viel zerbrechlicher machen. Nur ein einziges tragbares Handheld-Gerät hat jemals ein physisches Disc-basiertes System verwendet - die PSP von Sony - und sein Nachfolger, die Vita, stellte ebenfalls auf Flash-Cartridges um.

Das Fehlen eines CD-Laufwerks macht es dem Switch daher unmöglich, CD-basierte Wii-Spiele zu spielen. Ebenso unterscheidet sich die Form der Switch-Cartridges von der Form der DS- und 3DS-Cartridges. Beide sind quadratischer als die größeren, rechteckigen Switch-Cartridges, die seitdem auf den Markt gekommen sind. Dadurch ist es unmöglich, jemals ein physisches Spiel eines früheren Nintendo-Titels zu spielen . Allerdings kommen digitale Kopien von Spielen nicht in Frage, worauf wir gleich noch näher eingehen werden.

Was ist mit Wii U-Spielen?

Nintendo-Konsolen waren fast immer direkt abwärtskompatibel mit dem unmittelbar zuvor veröffentlichten System, aber das Fehlen eines Festplattenlaufwerks macht es dem Switch unmöglich, die Bibliothek von Wii U-Spielen eines Nintendo-Fans abzuspielen. Nintendo erkennt jedoch, dass die Wii U zwar eine kurze Lebensdauer hatte und als Verkaufsfehler angesehen wird, es jedoch eine beträchtliche Anzahl von Wii U-Spielen gab, die eine zweite Chance verdient haben. Von Fortsetzungen mit Verbesserungen und Änderungen bis hin zu erweiterten Versionen von Wii U-Spielen hat Nintendo die Bibliothek der Wii U als Startpunkt für den Switch genutzt. Auf diese Weise wird die Konsole zu einem gewaltigen Verkaufserfolg mit einer soliden Sammlung von Spielen, die jeder auswählen kann auf und spielen.

Dies sind die Wii U-Spiele, die auf dem Switch angekommen sind, entweder in einem Folgeformat oder in einem erweiterten Remake:

    • Mario Kart 8 Deluxe : Dieser Port enthält den gesamten DLC der Originalversion sowie einen brandneuen Kampfmodus, der das Original bei weitem übertrifft, um das bisher beste Mario Kart- Spiel zu entwickeln.
    • Splatoon 2 : Auch wenn Splatoon 2 kein Remake ist, ähnelt es dem Original und verbessert das Originalspiel, während neue Spieler in die Serie eingeführt werden. Das Spiel ist noch aktiv, aber das letzte Splatfest findet statt, während wir diesen Artikel aktualisieren, sodass jeder, der Splatoon 2 nach Juli 2019 abholt, das Community-basierte Festival nicht mehr findet.
    • Donkey Kong Country: Tropischer Frost : Der neueste Eintrag in der langjährigen Donkey Kong Country- Reihe enthält einige Verbesserungen gegenüber der ursprünglichen Wii U-Version, bleibt jedoch weitgehend unverändert.
    • Die Legende von Zelda: Der Atem der Wildnis : Ursprünglich als exklusives Wii-U-Spiel angekündigt, wurde das Spiel 2016 zurückgedrängt, um als erstes Spiel für den Switch und als letztes Spiel für die Wii-U zu starten. Das Spiel erhält eine vollständige Fortsetzung Der kurze Teaser, der auf der E3 2019 veröffentlicht wurde, ist ein absoluter Knaller.
    • Bayonetta 2 : Nintendo hat diese Fortsetzung des Kultklassikers Bayonetta von Platinum Games finanziert, und beide Titel wurden dann auf den Switch portiert. Der Erfolg von Bayonetta 2 ermöglichte es Nintendo, einen dritten Titel anzukündigen, der ebenfalls exklusiv für Switches ist.
    • Pokken Tournament DX : Die Kreuzung zwischen Tekken und Pokemon wurde spät im Lebenszyklus der Wii U veröffentlicht und ist jetzt auf dem Switch mit allen neuen Funktionen und Verbesserungen verfügbar.
    • Hyrule Warriors: Definitive Edition : Der Hit zwischen Warriors und Zelda kam zuerst für die Wii U, dann für das 3DS. Dieser letzte Port enthält alle Inhalte von Wii U- und 3DS-Titeln sowie den DLC für ein ultimatives Erlebnis.
    • Captain Toads Treasure Tracker : Dieser Teil des Wii U-Puzzlespiels, das auf den Captain Toad-Levels in Super Mario 3D World basiert, bietet alle neuen Koop-Modi sowie Super Mario Odyssey- Levels. Es erscheint am 13. Juli 2018. Seit dem Start haben sie sogar DLC zum Paket hinzugefügt, was die Switch-Version von Treasure Tracker zur endgültigen Ausgabe macht.
    • Super Smash Bros. Ultimate : Technisch gesehen Dieser Eintrag in der langjährigen Kampfspielserie ist völlig neu, mit mechanischen Änderungen und sogar neuen Charakteren. Aber das Spiel basiert mit Sicherheit auf dem Wii U Smash- Spiel und wird wahrscheinlich genauso liebevoll gespielt. Es startete am 7. Dezember 2018.
    • Neues Super Mario Bros. U Deluxe : Diese Neuveröffentlichung enthält das Originalspiel, die Luigi-DLC-Levels und fügt Toadette als spielbaren Charakter hinzu. Wenn Sie den Spaß an der Couch-Coop-Plattform verpasst haben, ist es Ihre Zeit wert, sie in die Hand zu nehmen.
    • Super Mario Maker 2 : Erstmals im Februar 2019 von Nintendo Direct angekündigt und im Juni dieses Jahres veröffentlicht, bringt die Fortsetzung des Originalspiels den ganzen Spaß des ersten Super Mario Maker , kombiniert mit neuen Elementen, Power-Ups und anderen neuen Funktionen zur Serie. Es mag eine Fortsetzung sein, aber wie Splatoon 2 ist es dem Original sehr ähnlich, wenn auch mit ein paar kleinen Änderungen.
    • Tokyo Mirage Sessions #FE Encore : Wenn Sie noch nie diese hervorragende, wenn auch nischenhafte Kreuzung zwischen Shin Megami Tensei und Fire Emblem gespielt haben, haben Sie im Januar 2020 endlich die Chance, das Spiel zu wechseln. Das Spiel wird oft in Betracht gezogen Einer der besten Titel, die jemals auf der Wii U veröffentlicht wurden. Wenn Sie also Interesse an JRPGs haben, ist dies ein großartiger Anlaufpunkt.
    • Xenoblade Chronicles: Definitive Edition : Okay, wir werden zugeben, dass dies ein Wii-Spiel ist, kein Wii-U-Titel, aber es verdient einen Platz auf dieser Liste. Als HD-Port des Wii-Klassikers erscheint das erste Xenoblade- Spiel auf Switch, das 2020 vollständig überarbeitet wurde.

Obwohl dies nicht jedes exklusive Spiel für die Wii U beinhaltet, ist es eine große Anzahl von Ports und Erlebnissen, die die Leute beim ersten Mal verpasst haben. Wenn Sie bereits Wii U besitzen, ist es möglicherweise enttäuschend, für neue, verbesserte Spiele, die Sie bereits besitzen, einen Top-Preis zu zahlen. Für Spieler, die ihre gesamte Erfahrung unterwegs nutzen möchten, lohnt sich ein Upgrade auf die besseren Versionen Ihrer Lieblingsspiele.

Wird der Wii-Support jemals zum Wechsel kommen?

Okay, hier ist das Interessante am Switch: Das Gerät ist leistungsstark genug, um anzunehmen, dass die Unterstützung für Wii-Titel - und speziell für bestimmte von der Kritik hochgelobte Releases - eines Tages auf den Switch kommen wird. Erstens gibt es die offensichtliche Unterstützung der Joy-Cons, die im Wesentlichen wie Mini-Wiimote-Controller funktioniert und zusammen sogar wie eine Kombination aus Wiimote und Nunchuck funktioniert. Der Switch wird ohne IR-Empfänger geliefert und verwendet keinen Zeiger auf dem Menüsystem, um den abzuspielenden Inhalt auszuwählen. Der 2008 veröffentlichte Switch-Port von World of Goo , ein Wii-Titel, beweist jedoch, dass es sich bei der Joy-Con handelt mächtiger, als Sie sich vorstellen können.

Wenn Sie mit dem Spielen von World of Goo on Switch beginnen, werden Sie aufgefordert, den Joy-Con flach auf den Tisch zu legen. Dann müssen Sie den Controller hochheben, um die + -Taste zu drücken. Dies erzeugt einen Cursor auf dem Display, der im Menüsystem und während des Spiels verwendet wird. Die Unterstützung für die Joy-Con ist korrekt, sobald Sie die Joy-Con synchronisiert und kalibriert haben. Sie funktioniert genau wie eine klassische Wiimote. Dies ist nicht nur eine interessante Technologie bei der Arbeit, sondern auch eine gute Möglichkeit, die Fähigkeit des Switch zu demonstrieren, in Zukunft möglicherweise Unterstützung für Wii-Titel hinzuzufügen.

An diesem Punkt könnten Sie denken, dass dies nicht genug Beweis ist, um sich auf den Hafen von The Legend of Zelda: Skyward Sword zu freuen . Zum Glück gibt es ein weiteres Beispiel, das nicht nur auf Nintendos Überlegungen spekuliert, Wii-Spiele in naher Zukunft zum Switch hinzuzufügen, sondern auch den Beweis erbringt, dass sie über die Technologie verfügen, um dies jetzt zu tun.

Der Nintendo Switch wurde mit der Verarbeitungstechnologie von Nvidia unter Verwendung eines von beiden Unternehmen gemeinsam entwickelten „benutzerdefinierten“ System-on-Chip (oder SoC) auf der Grundlage der von Nvidia entwickelten Tegra-Technologie hergestellt. Vor seiner Ankündigung gab es Gerüchte, dass das Gerät auf einem Nvidia Tegra X1 zusammen mit 4 ARM Cortex-A57-CPU-Kernen und 4 ARM Cortex-A53-CPU-Kernen zusammen mit Maxwell-basierten GPU-Kernen laufen würde. Diese Behauptungen wurden bestätigt, nachdem die Konsole nach dem Start heruntergefahren worden war, was beweist, dass Nvidia eine einflussreiche und wichtige Rolle bei der Erstellung des Switches spielte. Folgendes ist jedoch zu beachten: Es gibt ein anderes Produkt, das eine ähnliche Architektur verwendet, nämlich den Tegra X1 SoC und eine auf der Maxwell-Mikroarchitektur basierende GPU, sowie Nvidias eigenes Shield TV, eine auf Spiele ausgerichtete Set-Top-Box mit Android TV. das verhält sich technisch und leistungsmäßig weitgehend wie ein Vorgänger des Switch.

Warum ist dieses relativ kleine Produkt für Switch-Besitzer von Bedeutung, die Wii-Spiele für unterwegs oder mit ihren Joy-Cons im Fernsehen spielen möchten? Da sich die Partnerschaft zwischen Nintendo und Nvidia über den Switch hinaus ausgedehnt hat und in China die offizielle Veröffentlichung eines Nintendo Wii-Emulators für das Produkt stattgefunden hat. Besitzer des Nvidia Shield in China können offizielle ROMs von New Super Mario Bros. Wii , Die Legende von Zelda: Twilight Princess , Punch-Out! Herunterladen. und Super Mario Galaxy , wobei jedes Spiel mit 1080p hochskaliert wird. Jedes remasterte Spiel kostet ungefähr 10 US-Dollar und kann offiziell direkt auf dem Schild gespielt werden.

Dies bestätigt nicht nur, dass der Switch Wii-Spiele ausführen kann, sondern auch, dass es heute einen Emulator für die genaue CPU- und GPU-Architektur des Switch gibt, der von Nintendo entwickelt wurde und der als gut genug für eine begrenzte Anzahl von Geodaten eingestuft wurde gesperrte Benutzer. Das ist eine große Neuigkeit für jeden, der hofft, Wii-Spiele könnten auf dem Switch landen, und in der Tat sieht der Blick auf das Digital Foundry-Video für Super Mario Galaxy einfach großartig aus. basierte Hochskalierung.

Dies ist natürlich nur Spekulation, aber wir sind gezwungen, zu dem gleichen Schluss zu kommen, den Digital Foundry in ihren eigenen Händen über das Produkt gezogen hat (das sie direkt bei China bestellen mussten, um es zu verwenden). Der Grad der Politur im Emulator scheint ungewöhnlich für ein Produkt zu sein, das hypothetisch dazu bestimmt ist, an ein Nischen-Android-TV-Produkt in einer einzigen Region gebunden zu bleiben. Die Teilnahme und die Teamarbeit zwischen Nintendo und Nvidia sind offensichtlich, und es scheint, dass der Grad an Glanz und Arbeit darin besteht, Wii-Spiele (und damit auch Gamecube-Spiele) auf dem Shield nicht nur zu emulieren, sondern sie zu skalieren und sicherzustellen, dass sie auf Tegra X1-Chipsätzen gut funktionieren zu etwas viel Größerem führen.

Erhält der Switch Zugriff auf eine virtuelle Konsole?

Aber warte, könntest du sagen. Bedeutet dies, dass der Switch endlich eine virtuelle Konsole wie 3DS, Wii und Wii U vor sich hat? Das ist leider ein solides Nein. Als Nintendo seine Pläne für den Onlinedienst des Switches im Jahr 2018 endgültig erläuterte, bestätigte die frühere Präsidentin von Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, dass zumindest in der geplanten Zukunft keine virtuelle Konsole auf den Switch kommen würde, indem sie erklärte, dass es „Nein“ gäbe plant “, das Banner der virtuellen Konsole auf dem Switch zu verwenden.

Stattdessen hat Nintendo zwei Optionen für diejenigen, die ältere Spiele auf dem Switch spielen möchten. Der erste Weg führt über den eShop selbst, da einige Verlage - einschließlich Nintendo - die Veröffentlichung klassischer Spiele-Ports von Konsolen und Arcade-Automaten wie dem Neo Geo in Angriff genommen haben. Im Moment gibt es im eShop eine Reihe von Neo Geo-Klassikern, wie Blazing Star und Fatal Fury , und in der gesamten ArcadeArchives-Reihe wurden einige solide Spiele für unter 10 US-Dollar für den Switch veröffentlicht. Das ursprüngliche Donkey Kong- Spiel für Spielhallen wurde kürzlich auch in den eShop aufgenommen. Dies war das erste Mal, dass das ursprüngliche Spielhallen-ROM über eine Konsole zum offiziellen Kauf angeboten wurde. Es gibt auch Sammlungen von Neuveröffentlichungen, wie die neue Street Fighter-Sammlung zum 30-jährigen Jubiläum , die zwölf Street Fighter- Titel vom Original bis zu allen drei Alpha- Spielen, bis zum nicht gespielten und klassischen Street Fighter III: 3rd Strike enthält . Ebenso brachte Sega den Genesis Classics- Titel auf den Switch und ließ Sie Klassiker wie Sonic the Hedgehog 2 und ToeJam und Earl in Panic auf Funkotron spielen .

Die zweite Option zum Herunterladen klassischer Spiele ist der Online-Service von Nintendo, der eine Auswahl von NES-Spielen wie Ice Climbers und das Original Super Mario Bros. sowie eine neue Sammlung von SNES-Titeln enthält, die im September 2019 eingetroffen sind Die Anzahl der SNES-Spiele, die ein Jahr nach der Veröffentlichung der NES-Titel gespielt wurden, scheint Nintendo daran zu hindeuten, jedes Jahr eine neue Konsole hinzuzufügen. Das heißt, Sie können sich wahrscheinlich darauf freuen, im nächsten Herbst Super Mario 64 zu spielen. Das Problem dabei ist natürlich, dass Nintendo jemals mit dem Switch auf die Wii kommt. Bei der derzeitigen Geschwindigkeit, mit der Nintendo umzieht, müsste das Unternehmen Nintendo 64 und GameCube hinzufügen, bevor es 2022, fünf Jahre nach dem Start des Switch, endlich Wii-Titel erhält. Dabei wird auch die Bibliothek der Firma mit Handheld-Spielen ignoriert, die auch über neuere Erweiterungen der Heimkonsole hinzugefügt werden könnten.

Die Zukunft wartet

Letztendlich bleibt die Wii-Unterstützung für den Nintendo Switch ein wartendes Spiel. Wir haben gesehen, dass Nintendo dem Online-Abonnement-Service der Konsole Bibliotheken älterer Spiele hinzufügt, auch wenn diese viel langsamer sind, als wir es uns wünschen. Diese Spiele haben kleine Modifikationen, um Online-Spiele zu ermöglichen, entweder im Wettbewerb oder im Koop-Modus. Dies bedeutet, dass möglicherweise mehr Spiele mit modifiziertem Spiel auf dem Weg sind. Dies scheint den Weg für Nintendo zu ebnen, den Emulator zu implementieren, den sie für das Nvidia Shield auf dem Switch entwickelt haben, das nahezu identische Hardware zum Spielen von Spielen verwendet. Das bedeutet, dass Super Mario Galaxy oder The Legend of Zelda: Twilight Princess in verbesserten Versionen mit einer Auflösung von 1080p zum Switch kommen und möglicherweise die Joy-Con-Technologie verwenden, um WiiMotes zu emulieren, die wir in Spielen wie World of Goo gesehen haben .

Klar, das alles könnte zu nichts führen. Vielleicht ist Nintendo mit dem aktuellen (und zugegebenermaßen ausgezeichneten) Angebot an Spielen im eShop sowie von AAA- und Indie-Entwicklern gleichermaßen zufrieden. Aber Nintendo wäre dumm, die Nachfrage nach neuen und alten Spielen auf dem Switch zu verpassen. Die Beliebtheit von Ports wie Mario Kart 8 Deluxe , die das Original innerhalb weniger Monate nach Veröffentlichung überboten, zeigt, dass Besitzer von Switches bereit sind, für Spiele, die sie beim ursprünglichen Start verpasst haben, oder für Spiele, die sie erneut spielen möchten, den höchsten Preis zu zahlen aber auf einem tragbaren System. Die Nachfrage ist da, die Controller sind da, die Technologie ist da - an diesem Punkt scheint es nur eine Frage der Zeit zu sein, bis sich die Sterne ausrichten und uns die Möglichkeit geben, Wii-Spiele auf dem Switch zu spielen.

Also, welche klassischen Spiele würden Sie gerne auf dem Switch spielen? Wir würden uns freuen, wenn die ersten beiden No More Heroes- Spiele erscheinen würden (insbesondere das dritte Spiel auf dem Weg), zusammen mit einer Wiederholung von Wii Sports Resort ( ein Titel, den zu viele Leute verpasst haben. Lassen Sie es uns in der Kommentare unten, welche Wii-Spiele auf dem Switch emuliert werden sollen!

Können Sie Nintendo Wii-Spiele auf dem Nintendo-Schalter spielen?