Nintendos bislang überwältigende Wii U-Konsole ist möglicherweise kürzlich auf einen weiteren Stolperstein gestoßen: EA-Spiele der nächsten Generation, die mit der Frostbite 3-Engine ausgestattet sind, werden aufgrund von Leistungsproblemen nicht auf die Konsole des japanischen Unternehmens gelangen.
Johan Anderson, technischer Direktor von EA DICE, teilte den Fans am Montag auf Twitter mit, dass das Unternehmen die Entwicklung von Frostbite 3 für die Wii U eingestellt habe, nachdem Frostbite 2-Tests „nicht allzu vielversprechende Ergebnisse“ erbracht hatten.
@mutedpenguin FB3 lief noch nie auf WiiU. Wir haben einige Tests mit nicht allzu vielversprechenden Ergebnissen mit FB2 durchgeführt und beschlossen, diesen Weg nicht weiter zu beschreiten
- Johan Andersson (@repi), 6. Mai 2013
Das Ergebnis ist, dass Wii U-Besitzer viele mit Spannung erwartete Titel der nächsten Generation verpassen werden, darunter Battlefield 4 , Madden 25 und die nächsten Dragon Age- und Mass Effect- Spiele.
Der Verlust von Frostbite 3 ist die zweite Enttäuschung für die Wii U in den letzten Monaten. Auf der Spieleentwicklerkonferenz im März erklärte VP Mark Rein von Epic Game dem Publikum, dass die Unreal Engine 4 des Unternehmens nicht für die Wii U entwickelt wurde. Unreal Engine 4-Spiele könnten immer noch mit einer anderen Engine auf die Wii U portiert werden wäre ein teurer und zeitraubender Prozess, den viele Entwickler vermeiden möchten.
Nintendo hat seit dem Start der Wii U im November 2012 Probleme gehabt. Die Konsole stieß auf milde positive Kritiken, konnte jedoch nicht die Aufregung und den Umsatz seines Vorgängers generieren. Mit einem erwarteten Verlust von 366 Millionen US-Dollar im Jahr 2012 versucht Nintendo nun, seine finanzielle Position zu stärken, indem es die Konsole so modifiziert, dass sie Spiele für Smartphones und Tablets unterstützt, mit der Hoffnung, eine neue demografische Gruppe von Spielern anzulocken.
Der Verlust wichtiger Titel der nächsten Generation aufgrund von Inkompatibilitäten mit der Engine und die bevorstehende Einführung der PS4 und der nächsten Xbox werden Nintendo in dieser Weihnachts-Einkaufssaison in eine prekäre Lage bringen.
Die Wii U hat zum 31. März ungefähr 3, 5 Millionen Einheiten verkauft, verglichen mit einer kumulierten Gesamtzahl von 99, 8 Millionen für die ursprüngliche Wii.