Anonim

Hunderte von Modifikationen haben es dem klassischen Grand Theft Auto IV ermöglicht, sich weit über sein ursprüngliches Design hinauszuentwickeln. Doch mit dem fünften Geburtstag des Spiels am kommenden Montag steht Entwickler Keilany Hayssam kurz davor, die Grafik von GTA mit dem iCEnhancer 2.5-Mod zu revolutionieren.

Das Projekt befindet sich seit 2011 in der Entwicklung und steht kurz vor der Veröffentlichung. Es verwendet die Brigade Engine, um eine Pfadverfolgung durchzuführen, mit der fotorealistische Bilder erzeugt werden können. Neue Screenshots der in GTA IV arbeitenden Engine wurden am Samstag veröffentlicht und zeigen ein erstaunliches Maß an Detailgenauigkeit und Realismus. Für einen Blick auf den Mod in Aktion ist auch ein Gameplay-Video von Anfang dieses Jahres (mit einem optionalen Iron Man-Mod) erhältlich (oben eingebettet).

Bemerkenswerterweise sieht GTA IV mit iCEnhancer 2.5 noch besser aus als die Screenshots und Videos des kommenden Grand Theft Auto V, das im September erscheinen soll. Diejenigen, die frühzeitig auf den Mod zugreifen, berichten, dass er auch auf aktueller Hardware eine gute Leistung erbringt und bei 1080p leicht 60 fps erreicht.

Die Veröffentlichung von iCEnhancer 2.5 könnte ausreichen, um den PC-Markt zu befriedigen, auf dem das Franchise vor einer ungewissen Zukunft steht. Während bisher alle wichtigen GTA- Spiele auf dem PC veröffentlicht wurden, ist für GTA V derzeit nur eine Veröffentlichung auf PS3 und Xbox 360 geplant Es wurde kein Zeitplan festgelegt, sodass PC-Spieler im Dunkeln bleiben.

Diejenigen, die daran interessiert sind, die Entwicklung der Mod zu verfolgen und benachrichtigt zu werden, wenn öffentliche Betas verfügbar sind, können sich auf der Website von Keilany Hayssam und in Twitter-Feeds einloggen.

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