Die vielleicht größte Ankündigung von Microsoft auf der E3 war die überraschende Enthüllung der Xbox One-Abwärtskompatibilität für Xbox 360-Spiele. Seit dieser Ankündigung haben wir erfahren, dass Microsoft dieses Kunststück mit der vollständigen Emulation des Xbox 360-Betriebssystems und der Hardware auf der neueren, leistungsstärkeren Konsole vollbracht hat. Dies bedeutet, dass nahezu alle Xbox 360-Spiele technisch auf der Xbox One ausgeführt werden können. Die Xbox 360-Spieleentwickler müssen lediglich eine neue Lizenzvereinbarung für Microsoft unterzeichnen, um die Titel auf einer anderen Plattform als der in den ursprünglichen Verträgen festgelegten zu vertreiben.
Die Emulation ist jedoch eine knifflige Sache, und viele Benutzer wundern sich über die Qualität der mit Xbox One emulierten 360-Spiele. Während die Abwärtskompatibilitätsfunktion erst später in diesem Jahr für die breite Öffentlichkeit verfügbar sein wird, können Mitglieder des Xbox One Preview-Programms ausgewählte Xbox 360-Spiele bereits testen, und einige dieser Benutzer haben uns einen ersten Einblick gegeben Wie werden Xbox 360-Spiele auf der Xbox One ausgeführt?
YouTuber Mecha-Potato-Alex veröffentlichte einen Vergleich (eingebettet oben in diesen Artikel) der Eröffnung von Mass Effect , einem der wenigen Spiele, die Testern zur Verfügung stehen. Interessanterweise gibt es einige kleine Beleuchtungsunterschiede (Hintergründe erscheinen auf der Xbox One etwas dunkler, während die Charaktere richtig beleuchtet bleiben), aber insgesamt läuft das Spiel laut Tester nicht nur gut, sondern läuft tatsächlich besser als auf der Xbox 360 mit Sequenzen, von denen bekannt ist, dass sie auf der Konsole der letzten Generation ruckeln und auf der Xbox One flüssig wiedergegeben werden.
Da der relativ komplexe Mass Effect keine größeren Probleme aufweist, sollte es nicht überraschen, dass auch einfachere Spiele wie das beliebte Hexic HD eine gute Leistung zu erbringen scheinen, wie YouTuber DCI Gaming zeigt. Demonstrationen anderer Spiele auf der Testliste des Preview-Programms sind ebenfalls verfügbar.
Es sind noch einige Monate vergangen, bis die Abwärtskompatibilität für Xbox One veröffentlicht wird. Die ersten Ergebnisse sind jedoch für diejenigen mit großen Xbox 360-Spielesammlungen vielversprechend. Und dank der Emulation der gesamten Xbox 360-Plattform durch Microsoft werden wahrscheinlich Hunderte von Xbox 360-Spielen für die Xbox One verfügbar sein, wobei nur Lizenzprobleme bestimmten Spielen im Wege stehen.
Der einzige mögliche Nachteil dieser neuen Funktion ist die Unterstützung des Kinect-Sensors der ersten Generation. Wie Xbox-Chef Phil Spencer gegenüber Jeff Gerstmann von Giant Bomb erklärte, waren die technischen Anforderungen für die Übersetzung von Spielbefehlen vom Kinect der ersten Generation auf den Kinect der zweiten Generation der Xbox One zu hoch, um Spiele, die auf dem Bewegungs- und Sprachsensor beruhen, zu disqualifizieren von Xbox One-Kompatibilität. Angesichts der weniger als herausragenden Xbox 360 Kinect-Bibliothek ist es jedoch unwahrscheinlich, dass die meisten Xbox 360-Fans von dieser Einschränkung zu enttäuscht sein werden.