Wir können gar nicht genug betonen, wie wichtig es sein kann, Ihre GPU-Nutzung zu beobachten. Es könnte einer der wichtigsten Gründe von allen sein, es aus Gründen der Fehlerbehebung ansehen zu können. Sie können jedoch auch die GPU-Nutzung überwachen, um festzustellen, wie viel Strom Ihre Videospiele verbrauchen. Dies würde es einfacher machen zu sehen, ob es Zeit für ein Grafikkarten-Upgrade ist oder sogar das Übertakten zu überwachen.
In den meisten Fällen laden Benutzer normalerweise eine Drittanbieter-App herunter, um die GPU-Nutzung zu überwachen. Jetzt bietet Microsoft eine Möglichkeit, die GPU-Nutzung mit dem Task-Manager genauer zu überwachen als mit Software von Drittanbietern.
Wie funktioniert es?
Bevor Sie die interne GPU-Überwachungsfunktion nutzen können, müssen Sie ein Upgrade auf das Windows 10 Fall Creators-Update durchführen. Dies ist Windows 10, Version 1709. Um zu überprüfen, unter welcher Version von Windows 10 Sie arbeiten, öffnen Sie Einstellungen> System und klicken Sie in der linken Navigationsleiste auf "Info". Hier werden Informationen zu Ihrem System angezeigt, einschließlich der Windows-Versionen, auf denen Sie installiert sind. Sie können auch einfach sicherstellen, dass Sie über das neueste Windows-Update verfügen, indem Sie auf Einstellungen > Update und Sicherheit > Windows Update klicken .
Mit der neuesten Version von Windows 10 sollten Sie Ihre GPU-Nutzung jetzt problemlos im Task-Manager überwachen können. Das heißt, wenn Sie eine ausreichend neue Grafikkarte haben. Die GPU Ihres Systems muss WDDM 2.0 unterstützen, was viele ältere Karten nicht können. Sie können feststellen, ob Ihre Karte dies unterstützt, indem Sie das DirectX-Diagnose-Tool öffnen. Auf der Registerkarte "Anzeige" sollte ein Abschnitt mit der Bezeichnung "Treibermodell" angezeigt werden. Wenn es sich nicht um WWDM 2.0 oder eine neuere Version handelt, können Sie die GPU-Nutzung im Task-Manager nicht überwachen.
Wenn Sie all diese Anforderungen erfüllen, sollten Sie in der Lage sein, mithilfe neuer Modelle und Funktionen, die im Windows-Bildschirmtreibermodell enthalten sind, genaue Messergebnisse für Windows zu erhalten. Es können Informationen im GPU-Scheduler und im Videospeichermanager angezeigt werden, die beide die GPU-Ressourcen selbst zuweisen. Da Windows diese Informationen auf Kernelebene anzeigen kann, erhalten Sie die genauesten Werte für die GPU-Nutzung.
So beobachten Sie die GPU-Nutzung
Jetzt ist das Beobachten der GPU-Nutzung (fast) so einfach wie das Öffnen des Task-Managers. Um den Task-Manager zu öffnen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihre Task-Leiste und wählen Sie Task-Manager. Sobald es geöffnet ist, sehen Sie, dass der Task-Manager die GPU-Nutzung standardmäßig nicht anzeigt - Sie müssen es manuell aktivieren.
Klicken Sie im Task-Manager auf der Registerkarte "Prozesse" mit der rechten Maustaste um die Spaltenüberschriften (z. B. CPU-, Speicher- und Festplattenüberschriften) und vergewissern Sie sich, dass in der Dropdown-Liste "GPU" ausgewählt ist.
Jetzt können Sie sehen, was die GPU-Ressourcen beansprucht und wie viele Ressourcen sie verbrauchen. In der Spalte selbst wird angegeben, wie viel GPU-Ressourcen insgesamt verbraucht werden. Sie können die Spalte nach Anwendungen mit den meisten GPU-Ressourcen sortieren, indem Sie einfach auf die GPU-Spalte klicken.
Für weitere Statistiken können Sie sogar mit der rechten Maustaste in die Nähe der Spalten klicken und die Anzeige der GPU-Engine aktivieren. Diese zeigt an, ob Ihre Anwendung oder Ihr Prozess die 3D-Engine verwendet oder ob der Videocodec verwendet wird. Die GPU-Engine ist wirklich nur eine interessante Information, die uns nicht unbedingt zeigt, wie viel von den gesamten GPU-Ressourcen verbraucht wird.
Echtzeit-Statistiken
Mit dem Task-Manager können Sie auch die GPU-Leistung und -Anforderung in Echtzeit überwachen. Um diese Verwendung zu überwachen, müssen Sie im Task-Manager zur Registerkarte "Leistung" wechseln. Sie müssen nur auf die Spalte „GPU“ in der linken Seitenleiste klicken, um die GPU-Leistung speziell zu überwachen.
Windows versucht zunächst, die interessantesten und nützlichsten Grafiken anzuzeigen. Wenn Sie also ein Videospiel spielen, wird das 3D Engine-Diagramm in Echtzeit über einem Diagramm angezeigt, das keine Informationen generiert. Sie können auch Diagramme zum dedizierten und gemeinsam genutzten Videospeicher, zum Videocodec und mehr anzeigen.
Möglicherweise ist es hilfreich, bei der Fehlerbehebung oder zum Betrachten der Auslastungsraten eine reine Diagrammansicht zu haben. Dies erleichtert das Überwachen, während ein Spiel im Fenstermodus gespielt wird, oder sogar das Wechseln zu einem anderen Bildschirm. Das Umschalten in die reine Grafikansicht ist so einfach, dass Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle in der GPU-Spalte klicken und die Ansicht „ Grafikzusammenfassung “ auswählen.
Möglicherweise möchten Sie das Fenster auch immer geöffnet lassen, damit es beim Öffnen eines Spiels zum Testen nicht minimiert wird. Klicken Sie dazu oben im Task-Manager auf die Registerkarte Optionen und wählen Sie Immer im Vordergrund . Um eine dieser Optionen umzukehren, müssen Sie nur die Schritte wiederholen und die Auswahl dieser Änderungen aufheben.
Überprüfen des Videospeichers
Möglicherweise möchten Sie auch überprüfen, welche Anwendungen den meisten Videospeicher verwenden. Auch das geht schnell und einfach. Diese Informationen sind nur weder auf der Registerkarte Prozesse noch auf der Registerkarte Leistung verfügbar. Sie müssen in die Registerkarte Details gehen, mit der rechten Maustaste auf eine Registerkarte klicken und auf Spalten auswählen klicken. Aktivieren Sie hier einfach die Kontrollkästchen Dedicated GPU Memory und Shared GPU Memory . Ersteres zeigt Ihnen, wie viel Videospeicher eine Anwendung verbraucht, während letzteres zeigt, wie viel System-RAM (nicht Ihr GPU-RAM) eine Anwendung für die Grafik- / Videonutzung verwendet. Sie sollten so etwas wie das Bild oben sehen.
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Wie Sie sehen, ist das Einrichten des Task-Managers zur Überwachung der GPU-Nutzung schnell und einfach. Diese Art von Informationen kann hilfreich sein, um schwache Videofunktionen aufzuspüren, allgemeine Fehlerbehebung durchzuführen und sogar zu entscheiden, ob ein Upgrade der Videokarte erforderlich ist (z. B. für den Fall, dass ein neues Spiel zu viele Ressourcen beansprucht).