Das HTC Vive Headset setzte vor Jahren Maßstäbe für VR im Raummaßstab, und jetzt ist die zweite Inkarnation für die Veröffentlichung vorgesehen. Das HTC Vive Pro wurde auf der CES im Januar 2018 angekündigt und führte bestehende Besitzer des Vive zu der Frage, ob es alles, was sie bereits überholt hatten, überflüssig machte, während Neulinge in der Vive-Familie aufgeregt blieben. Zu dieser Zeit gab es viele Fragen, die beantwortet werden mussten, und HTC räumte die Luft für die Zukunft des Vive Pro heute frei. Der Vive Pro wird am 5. April mit einem Preis von 799 US-Dollar auf den Markt kommen. Es gibt jedoch einen Haken für diesen Preis - es enthält nur das überarbeitete Headset.
Das Original Vive wurde ebenfalls zu diesem Preis herausgebracht, gab Ihnen jedoch eine Basisstation und Controller. Dieses neue Headset verwendet die Controller und die Basis aus dem Original - so können Besitzer des ersten Vive direkt einsteigen und ihre Kosten bis zu einem gewissen Grad minimieren. Die Basisstation gibt Ihnen 134, 99 US-Dollar zurück, während ein einzelner Controller 129, 99 US-Dollar kostet. Sie möchten also auf Anhieb über 1.000 US-Dollar ausgeben, wenn Sie als Early Adopter für das neue Headset noch kein Vive besitzen. Darüber hinaus wird die vielbeachtete Funkstation auch einzeln verkauft und hat noch keinen festen Preis. Dies ist eine enorme Investition für diejenigen, die sich für VR am PC interessieren, und definitiv zu viel für den Durchschnittsverbraucher. VR als Idee ist bereits eine Nische, und dies lässt die Idee der High-End-VR wieder zu einem Nischenprodukt werden.
In den letzten neun Monaten war High-End-PC-VR nicht allzu teuer. Der Sommer-Deal für die Oculus Rift, der das Headset, den Tracker und die Motion-Controller für 400 US-Dollar enthielt, wurde zum neuen Standard und führte dazu, dass der Verbrauchermarkt für dieses Genre ein wenig boomte. Mit einem einigermaßen leistungsstarken PC könnten Sie ein VR-Erlebnis mit einem hohen Preis-Leistungs-Verhältnis für einen mittleren Preis erzielen, der zwar noch teuer, aber nicht einschränkend war. 400 US-Dollar sind immer noch ein gutes Stück Geld, können aber entweder monatlich mit einem angemessenen Budget oder durch die Finanzierung mit Kreditkarten von Markenherstellern bezahlt werden. Seit der Einführung von Vive und Rift sind auch die Mixed Reality-Headsets von Microsoft unter dem Markennamen auf den Markt gekommen und haben den Preis für ein VR-Erlebnis auf einen einheitlicheren Preis von 400 bis 500 US-Dollar gesenkt.
Der überarbeitete HTC-Preis für das neue Modell von 800 US-Dollar bedeutet, dass es für einige Zeit ein sehr nischenorientiertes Publikum bedienen wird. Da sie nicht einmal Dinge außerhalb des Headsets einpacken, kann man nicht realistisch erwarten, dass es für mindestens ein Jahr über eine kleine Nische steigt - oder bis HTC entscheidet, den Menschen mehr für ihr Geld zu geben. Es ist eine Sache, 800 US-Dollar auszugeben, aber eine andere, sie für einen einzelnen Artikel auszugeben, wenn Sie in einem Jahr die gleichen 800 US-Dollar ausgeben können und fünf Artikel enthalten sind, um Ihre Lebensqualität mit dem Gerät zu verbessern. Wenn 2020 ein Erfolg wird und es weder einen Preisverfall von 200 USD noch ein Paket mit Kernhardware und mindestens einem Spielegutschein für hohe Beträge gibt, wäre dies eine Überraschung und ein schlechter Schachzug für HTC.
Der clevere Aspekt bei der Preisgestaltung des Vive Pro als Premium-Produkt besteht darin, dass sie den ursprünglichen Modus als Einstiegsprodukt für PC-VR-Erlebnisse effektiv umbenennen können. Das HTC Vive bietet eine höhere Kompatibilität für Steam VR-Spiele als Rift- oder Mixed Reality-Headsets. Dies bedeutet, dass Benutzer insgesamt mehr Spaß haben, auch wenn High-End-Spiele wie Project CARS und Rez Infinite eher beide unterstützen the Rift und HTC Vive. Glücklicherweise unterstützen neuere Spiele wie Superhot VR in der Regel alles, auch die Mixed Reality-Headsets, um so umfassend wie möglich zu sein. Für Benutzer, die ein VR-Gerät für Spiele suchen, ist das Vive nach wie vor die beste Gesamtoption - und das einzige für VR im Raummaßstab, mit dem beispielsweise Sports Bar VR eine größere virtuelle Welt nachbilden kann.
Der Premium-Preis des Vive Pro weist gegenüber dem Original einige Verbesserungen auf, die es sich lohnen, ein Upgrade für vorhandene Benutzer in Betracht zu ziehen. Das doppelte OLED-Display liefert eine Leistung von 2880 x 1600 - eine massive Verbesserung gegenüber 2160 x 1200 des Originals. Die Pixeldichte ist mit 615ppi ebenfalls weit überlegen, was für schärfere Grafiken und besonders sauberen Text sorgen soll. Die neue Dual-Frontkamera, die Dual-Mikrofone und die Kopfhörer mit integriertem Verstärker ermöglichen eine bessere Erfahrung in Spielen wie Rez Infinite, die den Sound so stark in das Design integrieren. Die Rennerlebnisse wie Project CARS werden auch stark von der Verbesserung der Klangqualität profitieren, dank des beeindruckenden Sounddesigns mit Autos, die Sie umgeben und Sie in die Action einbeziehen.
Ob dieses verbesserte Erlebnis das zusätzliche Geld wert ist oder nicht, liegt bei den Verbrauchern. Während der Audio-Aspekt der Dinge ziemlich zukunftssicher sein sollte, ist nicht abzusehen, wie viel besser die neue Hardware für vorhandene Spiele aussehen wird. Theoretisch sollte es zumindest den Text schärfer machen und mehr grafische Details hervorbringen, die ansonsten von den Anzeigen mit niedrigerer Auflösung verdeckt werden. Darüber hinaus ist es jedoch nicht sicher, viel von irgendetwas anzunehmen. Im Idealfall erhalten einige Spiele Patches, um sie für die leistungsstärkere Technologie zu verbessern. Ich würde mir neuere Erfahrungen vorstellen, die auch Mixed Reality unterstützen und daher zu einem gewissen Grad noch eine aktive Entwicklung haben, aber nicht auf Dinge wetten, die es schon gab seit den dev kit tagen des vive einen boost zu bekommen.
HTC hat bisher hervorragende Arbeit bei der Entwicklung von VR-Hardware geleistet. Es besteht also kein Grund, daran zu zweifeln, dass das Vive Pro diese Tradition aufrechterhalten wird. Als Mainstream-Consumer-Gerät wird der Preis für viele jedoch für einige Zeit einfach zu hoch sein. Wenn sie wollen, dass dies eine echte neue Ära für VR wird, müssen sie einen Weg finden, um sicherzustellen, dass der Preis für die Verbraucher auf einem vernünftigen Niveau bleibt, damit sie ihn genießen und nicht die Bank sprengen können. Glücklicherweise werden diejenigen, die mutig genug sind, eine Chance auf die neue Hardware zu ergreifen, mit dem bisher hochwertigsten VR-Erlebnis für Endverbraucher belohnt - und drahtlos zu sein, ist eine hervorragende Möglichkeit, die Technologie für die Massen attraktiver zu machen.