Anonim

Als Microsoft Ende 2010 das erste Kinect-Gerät für die Bewegungs- und Sprachsteuerung vorstellte, reagierten die Besitzer der Xbox 360 positiv. Sie kauften in weniger als vier Monaten mehr als 10 Millionen Add-On-Geräte und machten es zum am schnellsten verkauften Unterhaltungselektronikgerät der Welt Zeit.

Aber als Microsoft das Gerät Anfang 2012 auf Windows brachte, war die Resonanz weitaus geringer. Der anfängliche Hype um den Kinect hatte sich inzwischen gelegt, und obwohl er Kinect für Windows über Einzelhandelsgeschäfte für Endverbraucher verkaufte, wurde das Produkt eindeutig an Entwickler vermarktet, mit sehr wenig Software für Endverbraucher.

Mit Windows 8, das jetzt PCs, Mobilgeräte und die kommende Xbox One antreibt, rüstet sich Microsoft mit dem stark verbesserten Kinect 2.0 für einen weiteren Schub, und dieses Mal ist das Unternehmen bestrebt, Windows-PC-Benutzern eine bessere Benutzererfahrung zu bieten.

Das Unternehmen gab heute Morgen auf seinem Blog bekannt, dass der neue Kinect für Windows-PCs „nächstes Jahr“ auf den Markt kommen wird:

Sowohl der neue Kinect-Sensor als auch der neue Kinect für Windows-Sensor basieren auf gemeinsamen Technologien. So wie der neue Kinect-Sensor Möglichkeiten zur Revolutionierung von Spielen und Unterhaltung bietet, wird der neue Kinect-Sensor für Windows das Computererlebnis revolutionieren. Die Präzision und intuitive Reaktionsfähigkeit der neuen Plattform beschleunigt die Entwicklung von Sprach- und Gestenerlebnissen auf Computern.

Die neuen Kinect-Sensoren werden sowohl für die Xbox als auch für Windows eine Reihe von Verbesserungen bringen, einschließlich eines 1080p-Sensors mit höherer Wiedergabetreue und "Laufzeit" -Technologie, mit der der physische Standort eines Benutzers über das Timing des Aufprallens von Photonen abgebildet werden kann. Der neue Kinect überwindet auch eine der Hauptschwächen der ersten Version, indem er ein erweitertes Sichtfeld einführt. Dies ist ein wichtiger Schritt für ein Produkt, das sowohl ein Wohnzimmer voller Spieler als auch eine einzelne Person überwachen muss, die einen halben Meter von ihrem PC entfernt sitzt Monitor.

Verbessertes Skelett-Tracking hilft Kinect dabei, die Bewegungen eines Benutzers besser nachzuahmen, was wiederum sowohl für Spiele- als auch für Produktivitätsanwendungen wichtig ist. Es gibt auch einen neuen „Active-IR“ -Sensor, mit dem sich Kinect an Umgebungen mit eingeschränkter Beleuchtung anpassen und subtile Benutzerinteraktionen wie unterschiedliche Gesichtsausdrücke und Handbewegungen erkennen kann. Microsoft hat auf der Xbox One sogar erwähnt, dass der neue Kinect empfindlich genug ist, um die Herzfrequenz eines Benutzers zu erfassen und zu messen. Dies ist eine interessante Funktion, die sich sowohl auf die Fitness als auch auf den medizinischen Gebrauch auswirkt.

Die Spieledetails zu Kinect werden voraussichtlich Mitte Juni während der jährlichen E3-Veranstaltung bekannt gegeben. Microsoft verspricht jedoch, auf der BUILD-Konferenz Ende des Monats weitere Informationen zu seinen Plänen für Kinect für Windows-PCs zu veröffentlichen.

Microsoft: Neuer Kinect für Windows wird 2014 eingeführt