Anonim

Als Valve im vergangenen Jahr seine SteamOS-Initiative ankündigte, machte das Unternehmen Microsoft darauf aufmerksam. Als Spielehersteller und Einzelhändler störte Valves Vertrauen in Microsoft Windows die Führungskräfte des Unternehmens. CEO Gabe Newell, ein ehemaliger Microsoft-Mitarbeiter, bezeichnete Windows 8 als „Katastrophe“. Sowohl aus technischen als auch aus geschäftlichen Gründen setzte Valve verstärkt auf den PC Gaming, um Linux, das kostenlose Betriebssystem, zu übernehmen, um der Kontrolle von Microsoft zu entkommen.

Während Valves SteamOS und die frühen Steam Machines auf Interesse gestoßen sind, muss der breitere Spielemarkt noch eine Abkehr von Windows signalisieren. In dem Bestreben, künftige Gezeiten einzudämmen, kündigte Microsoft auf der Game Developers Conference in der vergangenen Woche einen "erneuten Fokus auf PC-Spiele" an.

Laut Edge Online diskutierte Phil Spencer, Chef von Microsoft Studios, Valve- und PC-Spiele im Rahmen eines breiteren „Fireside-Chats“ über die Initiativen des Unternehmens in den Bereichen Mobilgeräte, Konsolen und Desktops. Spencer lobte Valve für seine führende Position im Gaming-Bereich und gab an, dass sein Vorstoß in Richtung Linux Microsoft den Anstoß gab, seine Bemühungen im PC-Gaming zu verdoppeln.

Sie waren in den letzten zehn Jahren das Rückgrat für PC-Spiele, wenn man an die Arbeit denkt, die sie geleistet haben. Als Windows-Unternehmen weiß ich zu schätzen, was sie getan haben. In vielerlei Hinsicht haben sie sich mehr auf PC-Spiele konzentriert als wir, und für mich ist dies etwas innerhalb des Unternehmens, worauf wir uns erneut konzentrieren werden - Windows- und PC-Spiele in Microsoft finden definitiv statt.

In Übereinstimmung mit Mr. Spencers Kommentaren hat Microsoft auch GDC verwendet, um DirectX 12, die nächste Version der Grafik- und Spiele-APIs des Unternehmens, vorzustellen, die eine bessere Unterstützung für eine Vielzahl von Geräten sowie eine geringere Hardwareabstraktion verspricht verbesserte Multithread-Skalierung und CPU-Auslastung.

In Bezug auf verbraucherorientiertere Ankündigungen zu Microsofts neuen PC-Gaming-Plänen verspricht Spencer, dass das Unternehmen auf der diesjährigen E3-Konferenz, die für den 10. Juni bis 12. Juni geplant ist, mehr zu teilen hat.

Microsofts Phil Spencer lobt Ventil und verspricht einen erneuten Fokus auf PC-Spiele