Anonim

Razers kürzliche Ankündigung neuer, von Overwatch inspirierter Peripheriegeräte war überraschend - aber auch genau im Einklang mit dem, was das Unternehmen normalerweise tun würde. Sie haben bereits zuvor lizenziertes eSports-Team-Material erstellt, aber noch nie hat ein Gaming-Unternehmen eine ganze Reihe an Zubehör für einen einzelnen Charakter erstellt. Razers Kreation von D.Va-inspirierten Gegenständen ist ein mutiger Schachzug, da es so selten vorkommt, dass ein Spielcharakter in Echtzeit eine so große Fangemeinde gewinnt, um zu gewährleisten, dass solche Dinge hergestellt werden. Es ist eine Sache für ein Popkultur-Phänomen, eine Menge Waren auf den Markt zu bringen - Pac-Man, Mario und Sonic the Hedgehog hatten das vor vielen Jahren. Seitdem haben einige Franchise-Unternehmen wie Halo gelegentlich Stücke von Merchandise-Controllern gesehen, und das galt auch für Overwatch.

Seit dem Start des Spiels hat sich Overwatch jedoch zu einem der größten FPS-Franchises auf dem Markt entwickelt und ist auf dem schnellen Weg, ein Klassiker aller Zeiten zu werden. Mit seiner abwechslungsreichen Charakterpalette und dem einzigartigen Universum, das von einer Fülle von Online-Inhalten angetrieben wird, hat das Spiel es geschafft, Helden-Shooter nicht nur zu einer Sache zu machen, sondern sie zu ihrem eigenen massiven Sub-Genre im Gaming zu machen. Viele Nachahmer haben sich gemeldet, darunter auch die freien Paladins - aber nichts ist in irgendeiner messbaren Metrik annähernd so erfolgreich wie sie.

D.Vas Hintergrundgeschichte als Profi-Spieler ist eine, die definitiv die Herzen der Spieler berührt und es ihnen ermöglicht, den Charakter auf eine Art und Weise zu durchleben, wie sie in einem Spiel normalerweise nicht zu sehen ist. Viele Spiele würden einen Token-Nerd-Charakter enthalten - aber nur sehr wenige machen es zu etwas, das man feiern sollte, wenn man Teil der Nerd-Kultur ist. Sie ist darauf aus, eine Invasion zu stoppen und hat eine so große Macht wie ein Tier mit kurzer Reichweite. Ihre Macht spielt nach den allgemeinen Faustregeln von Jahren, in denen weibliche Charaktere nur Unterstützung leisten oder nicht mächtig sind. D.Va ist einer der mächtigsten Charaktere im Spiel in den richtigen Händen, und in einem anderen Fall, in dem Geschlechterrollen gespielt werden - Pink ist eine Farbe, die im Spiel zu befürchten ist.

Daher passt es gut, dass verschiedene Rosatöne die neue D.Va-Produktlinie schmücken. Die neue Goliathus-Mausunterlage sieht hervorragend aus - mit einer niedlichen, finsteren Hasenfront und der Mitte als Hauptdarsteller. Das dunkle Rosa, das überall verwendet wird, ist bissig, während das Blau und das hellrosa einen schönen Kontrast bilden. Die Elite-Maus ist eine der hübscheren Mäuse von Razer, die normalerweise viel Schwarzes und Grünes basteln - also Es ist großartig zu sehen, wie mehr Farben auf ihren Materialien verwendet werden. Wie der Goliathus zeigt er neben ihrer Häschenikone ein dunkles Rosa und ein sattes Blau - ohne das Hellrosa. Der Hase ist ganz weiß mit finsteren schwarzen und weißen Augen. Das dunkelblaue und rosafarbene Aussehen ist scharf und durch die vertikale Linienführung wirkt es elegant.

Die Abyssus Elite-Maus soll eine Auflösung von 7.200 DPI bei einer Verfolgung von 220 Zoll pro Sekunde bieten. Für präzises Zielen und schnelles Schießen sollte sie daher nicht nur für Overwatch-Schützen, sondern auch für andere Ego-Schützen hervorragend geeignet sein. Ein großartiges Merkmal der Maus ist ihr beidseitiges Design, das ein nahtloses Umschalten zwischen links- und rechtshändigen Tastenkombinationen ermöglicht. Dies ist ein Muss für Südpfoten und kann sogar von Rechtshändern verwendet werden, um zu versuchen, aus ihrer nicht dominanten Hand ein bisschen mehr Mobilität und Nutzung zu gewinnen, wenn sie dies wünschen. Es kann sein, dass dies nicht als eindrucksvolles Anzeigenexemplar funktioniert. Mit einer solchen Maus kann jedoch die Lebensqualität des Endbenutzers verbessert werden.

Das Meka-Headset wurde ebenfalls angekündigt, und obwohl es zu ihrem Charakter passt, scheint es nicht gerade das bequemste der Welt zu sein. Es hat ein stark eckiges Design, und während das dicke Kissen oben helfen sollte, scheint die Form es zurückzuhalten. Es scheint gar nicht so einfach zu sein, es tatsächlich zu tragen - auch wenn es für einige D.Va-Cosplayer gut funktionieren würde. Die dreieckigen Ohrmuscheln haben auch ein Mesh-Design, das über längere Zeiträume leicht an Ihren Ohren zu rosten scheint - was auch bei Skullcandy-Kopfhörern der Fall ist, die ebenfalls ein ähnliches Mesh-Design haben. Die Ohrmuscheln sind jedoch mindestens so groß, dass sie vollständig über die Ohren passen sollten, auch wenn sie nicht über die Ohrhörer passen.

Razer hat für keinen Aspekt der DVa-Produktlinie ein Erscheinungsdatum oder einen Preis angekündigt. Theoretisch würde sich alles nach den üblichen Produkten richten. In diesem Sinne wird die Maus wahrscheinlich etwa 60 US-Dollar kosten. Der Goliathus in seiner regulären Form kostet $ 35, so dass sich wahrscheinlich nicht allzu viel ändert. Es gab noch nie ein Headset von Razer, das in Form und Form genau diese Merkmale aufweist - daher ist es schwierig, eine genaue Aussage zu treffen. Am unteren Ende würde ich meinen, dass es 70 $ sind, wobei 100 $ wahrscheinlich am oberen Ende liegen, da Razer versucht, dies als Obergrenze für Kopfhörer beizubehalten - aber sie könnten dank Overwatch wahrscheinlich einige zusätzliche Kosten dafür versteuern und keine verlieren Der Umsatz.

Die charakterspezifische Overwatch-Aufstellung von Razer zeigt die Kraft eines Charakters