Sony hat sich früh in diesem Jahr über Microsoft lustig gemacht, das sich über die (jetzt geänderten) restriktiven Freigaberichtlinien für digitale Spiele des letzteren Unternehmens lustig gemacht hat. Während Sony in der kommenden Konsolengeneration möglicherweise einen Vorteil beim Teilen traditioneller Spiele auf Disc-Basis hat, ist die Situation beim Teilen digitaler Inhalte laut einer neuen häufig gestellten Frage zu PlayStation 4 viel Microsoft-ähnlicher.
Gegenwärtig müssen PS4-Benutzer zunächst eine einzelne Konsole als ihr „primäres“ System registrieren. Von einem Benutzer auf dieser primären Konsole getätigte Einkäufe für digitale Spiele können anschließend von jedem gespielt werden, der Zugriff darauf hat. Ein Benutzer kann auch auf gekaufte Inhalte auf einer anderen "nicht-primären" Konsole zugreifen und diese herunterladen. Das Spiel kann jedoch nur gespielt werden, wenn der Benutzer, der es gekauft hat, beim PlayStation Network angemeldet ist.
Das Teilen von Spielen und benutzte Spiele waren für die Verbraucher im Vorfeld des Konsolenstarts der nächsten Generation ein großes Problem. Die anfänglichen Pläne von Microsoft für die Xbox One konzentrierten sich hauptsächlich auf digitale Spiele, für die keine Discs, aber eine begrenzte Auswahl für die Benutzer erforderlich waren. Das Unternehmen hat diese Richtlinie seitdem teilweise umgekehrt. Wie aus den PS4-FAQ von Sony hervorgeht, wird der Wunsch der Publisher, ihre Inhalte zu kontrollieren, dazu führen, dass die Verbraucher mit zunehmender Entwicklung der nächsten Konsolengeneration mehr Einschränkungen bei der Verwendung ihrer Spiele und Medien erfahren.