Angesichts der wachsenden Ungleichheit zwischen der Xbox One und der PlayStation 4 von Sony gab Microsoft im Mai bekannt, dass eine Version der neuen Konsole ohne den Kinect-Bewegungs- und Sprachsensor veröffentlicht werden soll. Andernfalls sinkt der Preis der Xbox One auf 399 US-Dollar und entspricht dem Preis der PS4. Da der Kinect für die langfristige Vision von Microsoft für die Xbox-Plattform nach wie vor wichtig ist, versprach das Unternehmen, eine eigenständige Version des Produkts auf den Markt zu bringen, damit diejenigen, die das neue, günstigere Xbox-Modell erwerben, eines Tages ein Upgrade durchführen können.
Heute, mehr als drei Monate nachdem Microsoft das Xbox One-Modell „Kinect-less“ angekündigt hat, hat das Unternehmen endlich die Details hinter dem eigenständigen Kinect enthüllt. Der umstrittene Sensor, der nur mit der Xbox One (nicht mit der Xbox 360 oder dem PC) kompatibel sein wird, wird am Dienstag, dem 7. Oktober, für 149, 99 US-Dollar in den Handel kommen.
Als wir die neue Xbox One-Option ankündigten, teilten wir auch mit, dass wir einen eigenständigen Kinect-Sensor für Personen liefern würden, die den Sensor zu einem späteren Zeitpunkt kaufen wollten. Wir haben immer an die Magie geglaubt, die Kinect für Xbox One mit sich bringt, und freuen uns, heute bestätigen zu können, dass Fans ab dem 7. Oktober einen eigenständigen Kinect-Sensor für Xbox One erwerben können.
Als Bonus für Käufer des eigenständigen Kinect wirft Microsoft Dance Central Spotlight ein , ein in Kürze erscheinendes bewegungsbasiertes Musikspiel mit 10 Titeln, das am 2. September für aktuelle Kinect-Besitzer veröffentlicht wird.
Ein letzter Hinweis: Die Entscheidung von Microsoft, eine Version der Xbox One ohne Kinect-Paket zu starten, hat sich möglicherweise ausgezahlt. Das Unternehmen stellt fest, dass sich die Verkäufe der Xbox One seit Einführung des neuen, günstigeren Modells "verdoppelt" haben.
Abgesehen von der heutigen Ankündigung verkauft Microsoft weiterhin einen eigenständigen Kinect für Windows-PCs. Dieses 199-Dollar-Zubehör ist in erster Linie für Entwickler gedacht und nicht mit der Xbox One-Konsole für Endverbraucher kompatibel.
