Valve hat den Registrierungszeitraum für die Steam In-Home-Streaming-Funktion des Unternehmens eröffnet. Mit der neuen Funktion, die im Rahmen der größeren Wohnzimmerinitiative des Unternehmens vorgestellt wurde, können Benutzer Steam-Spiele in einem lokalen Netzwerk von einem Gerät auf ein anderes streamen. Ähnlich wie die GameStream-Technologie, die NVIDIA für sein Shield-Handheld-Gerät vorgestellt hat, bietet der Dienst den Benutzern die Flexibilität, Spiele auf leistungsstarken PCs zu rendern, diese jedoch auf weniger leistungsstarken Geräten im gesamten Heimbereich zu spielen.
Obwohl die Registrierungen jetzt geöffnet sind, wird der Service erst „später in diesem Jahr“ für Betatester verfügbar sein. Die Veröffentlichung ist für 2014 geplant. Es wird auch keine offene Betaversion sein. Valve wählt nach dem Zufallsprinzip eine unbekannte Anzahl von Registranten für einen geschlossenen Testzeitraum aus. Interessenten können sich jetzt registrieren, indem sie der Steam In-Home Streaming-Gruppe beitreten. Valve wird in den kommenden Tagen geeignete Kandidaten auswählen.
Steam In-Home-Streaming wurde im Oktober zusammen mit drei wichtigen Initiativen im Wohnzimmer vorgestellt: SteamOS, eine neue konsolenähnliche Hardware auf Linux-Basis, Steam Machines, und ein neuartiger Controller, mit dem PC-Spiele im Internet einfacher zu genießen sind Wohnzimmer. Alle drei Projekte werden in diesem Jahr auf verschiedenen Ebenen einer geschlossenen Beta unterzogen. Die öffentlichen Starts sind für 2014 geplant.