Hier ist ein interessanter Fakt, wenn es um Videospiele geht:
Vor 1985 gab es keine Spieler.
In den späten 1970er Jahren gab es den Atari 2600, der viele Spiele von beliebten münzbetätigten Arcade-Automaten der damaligen Zeit portierte. In den 1980er Jahren gab es das Nintendo Entertainment System, bei dem auch viele Spiele aus Arcades portiert wurden. Das Besondere an dieser Konsole war jedoch, dass es das erste System war, bei dem Longplay-Titel speziell für den Heimgebrauch entwickelt wurden, wie z Das Rollenspiel The Legend of Zelda . Es war in der Tat das NES, das die ersten wahren Heimspieler hervorgebracht hat. Dies bedeutet in jeder Hinsicht, dass das, was wir heute als Spieler kennen, nicht vor 1985 existierte.
Man könnte sagen, dass es PC-Gamer schon vor dem NES im Jahr 1985 gab, aber ich habe das nicht abonniert, da DOS-Spiele bis zur Ad Lib-Soundkarte, die bis 1990 keine großen Umsätze erzielte, nichts anderes als Pieptöne und Bloops zeigten. Diese Soundkarte und die CD-ROM haben wohl die besten DOS-Spiele aller Zeiten hervorgebracht, aber das war alles gut, nachdem NES fest auf dem Markt war.
Okay, es gibt heute eine ganze Menge Leute von 1985 im Alter von Anfang 30 bis Mitte 40, die begeisterte Gamer sind, aber es gibt ein Problem:
Der Spielemarkt hat absolut keine Ahnung, was er mit dieser Bevölkerungszahl anfangen soll.
Inoffiziell gilt jeder, der nach dem 22. Lebensjahr noch Videospiele spielt, als alter Furz. Der Grund dafür ist, dass davon ausgegangen wird, dass ein Kind mit 18 die High School abschließt, 4 Jahre das College besucht, mit 22 abschließt, in die Belegschaft einsteigt und an diesem Punkt keine Spiele mehr spielt. Du weißt genau wie ich, wenn jemand 23 Jahre alt ist, hört er nicht lange auf zu spielen.
In der Verkaufsdemografie der alten Schule sind Menschen im Alter von 18 bis 27 Jahren die magische Zielgruppe. Das liegt daran, dass diese Bevölkerungsgruppe angeblich das meiste Geld für absolut wertlosen Müll verschwendet, dh sie wird alles kaufen, auch wenn es Mist ist. Zum größten Teil ist diese Annahme absolut richtig, da die meisten Leute kein Gehirn mehr aufbauen und erst dann wieder Geld für Mist ausgeben, wenn sie ihre 30er Jahre erreicht haben.
Jetzt haben Sie diese Bevölkerungsgruppe von Spielern im Alter von 30 bis 45 Jahren. Auf jeden Fall nicht jung und definitiv auch nicht alt, aber absolut bereit, viel Geld für Spiele auszugeben …
… Und die Spielebranche denkt nicht weiter darüber nach. Tatsächlich werden sie so gut wie vollständig ignoriert, obwohl ihre Anzahl sehr hoch ist.
Das einzige, was die Spielebranche völlig zufällig entdeckt hat, ist, dass die "Über-30-Jährigen" wirklich, wirklich wollten, dass alte Titel auf modernen Konsolen neu aufgelegt werden. Jede moderne Konsole hat einen "Retro" -Bereich, in dem Sie ältere 8-, 16-, 32- und 64-Bit-Spiele kaufen können. Viele Leute kaufen diese Titel. Sie sind nicht nur billig, sondern auch gute Verkäufer, da das beabsichtigte Publikum mit den Spielen vertraut ist.
Das Problem besteht jedoch darin, dass es keine neuen (Stichwort-) Spiele gibt, die speziell für die 30-45-Zuschauer gedacht sind. Retro geht doch nur so weit.
Was mögen 30-45 Spieler eigentlich?
Geschmäcker variieren, aber das ist es, wonach die Bevölkerungsgruppe sucht:
1. Gute Einzelspieler-Langzeitkampagnen
Der aktuelle Trend bei neuen Spielen ist, dass Online-Multiplayer die Nummer 1 sein sollten, und das ist absolut nicht das, was die 30-45-Demografie will. Sie sind mit Spielen aufgewachsen, die zunächst als intensive Einzelspieler-Langzeitkampagnen konzipiert wurden. Ein gutes Beispiel dafür ist Dungeon Keeper . Dieses Spiel ist sehr unterhaltsam, kann in Ihrem eigenen Tempo gespielt werden und dauert sehr lange, ohne Sie zu frustrieren. Ein weiteres gutes Beispiel ist das Original Starcraft . Gute Einzelspieler-Kampagnen, großartige Strategie, leicht verständlich und ein wirklich unterhaltsames Gameplay.
2. Spielt wie ein Spiel und nicht wie ein Film
Die 30-45-Jährigen mögen Spiele, die sich wie Spiele verhalten. Dies bedeutet, dass sie in der Regel ein Champion-Gameplay über die Storyline hinweg spielen oder auf eine andere Art und Weise sagen: "Gib mir etwas zum Spielen und nicht zum Zuschauen".
Es gibt viel zu viele Titel, die unnötige Mühe in die Handlung stecken, und die über 30-Jährigen kümmern sich nicht um irgendetwas, wenn sie nur den Bösen finden und ihm ins Gesicht schießen wollen.
Mit wirklich tollen Spielen können Sie ein Bild davon zeichnen, was die Geschichte in Ihrem Kopf ist, anstatt sich durch unnötige Erklärungen vom Spiel erzählen zu lassen. Ein fantastisches Beispiel dafür ist Portal . Was dieses Spiel meisterhaft macht, gibt Ihnen nur das, was Sie wissen müssen, damit Sie weiterhin Rätsel lösen und das Gameplay genießen können. Das Spiel macht sich sogar über die Exposition lustig, wenn es zu einem bestimmten Zeitpunkt ein Rätsel mit dem Titel "Speedy thing goes in, speedy thing comes out" erklärt.
3. Erfordert keine lächerlichen Zusatzanforderungen, um das volle Spielerlebnis zu erhalten
Dies ist eine kurze Liste von Dingen, die einen 30-45-Spieler sofort verärgern werden:
- Der Computer (wenn es sich um ein PC-Spiel handelt), den er oder sie hat, ist nicht schnell genug, um das Spiel auszuführen - obwohl in der Box stand, was sie hatten, war gut genug.
- Die Konsole (wenn es sich um ein Konsolenspiel handelt) benötigt eine bestimmte Hardware, die gekauft wurde, um das Dumme zu spielen.
- Ihre Internetverbindung ist nicht schnell genug, um das Spiel reibungslos laufen zu lassen (schlechte Programmierung seitens des Spielentwicklers, wenn die Bandbreitenanforderungen zu hoch sind).
- Das gesamte Spiel wird erst freigeschaltet, wenn Sie speziell etwas gekauft haben, obwohl das Spiel nur zum vollen Verkaufspreis gekauft wurde.
Zusammengefasst ist dies das, was ein über 30-Jähriger in einem Spiel will:
"Wenn ich dieses Spiel kaufe, läuft es auf meinem PC oder meiner Konsole reibungslos. Ich muss kein anderes wertloses Plastik kaufen, um dieses Spiel zu starten. Ich muss mich nicht online anmelden, um Funktionen freizuschalten." Ich werde kein zusätzliches Geld bezahlen müssen, um ein Spielmerkmal nutzen zu können. "
Klingt einfach, aber Sie werden erstaunt sein, wie viele Spiele diese Checkliste nicht bestehen.
Wird die Spielebranche jemals aufwachen und gute Spiele für die ältere Masse entwickeln?
Das ist derzeit unbestimmt, aber die Branche ist nach wie vor der festen Überzeugung, dass Kinder die einzigen Menschen sind, für die es sich lohnt, etwas zu unternehmen.
Sie sollten darüber nachdenken, dass es über 30-Jährige gibt, die die Kontrolle über ihre Finanzen wiedererlangen und ein paar Dollars für Spiele haben, aber es gibt nichts, was ihnen zusagt. Für ihre Kinder gibt es natürlich jede Menge Zeug, aber für sich selbst ist „Retro“ alles, was sie haben - und das wird, entschuldigen Sie, Wortspiel, alt.






