Eine der bekanntesten Funktionen der kommenden Xbox One-Konsole von Microsoft ist die Möglichkeit, Gameplay-Videos im Handumdrehen aufzunehmen und weiterzugeben. Laut einem Interview am Montag mit dem Xbox One-Plattformarchitekten Marc Whitten werden Gamer jedoch einige Einschränkungen in Bezug auf die Qualität ihrer Aufnahmen haben, da die Auflösungen auf 720 / 30p begrenzt sind.
Die Enthüllung erfolgte während einer der wöchentlichen "Ask Microsoft Anything" -Sitzungen von IGN . Microsofts On-Console-Videoerfassungsdienst namens Xbox One Game DVR zeichnet automatisch die letzten fünf Minuten des Spiels auf, ähnlich wie bei einem Fernseh-DVR. Auf diese Weise können Benutzer unvergessliche Spiele-Momente festhalten, ohne sie vorher zu antizipieren und eine Aufzeichnung im Voraus einzurichten.
Natürlich können Benutzer auch manuelle Aufnahmesitzungen auslösen, das Filmmaterial bearbeiten und dann über Xbox Live freigeben. Alle gespeicherten Aufzeichnungen werden in die Cloud-Infrastruktur von Microsoft für Xbox Live hochgeladen.
Xbox-Architekt Marc Whitten / AP Photo, Ted S. Warren
Das Problem tritt auf, wenn Spielern, die daran gewöhnt sind, das Gameplay mit lokaler Hardware in jeder gewünschten Auflösung zu erfassen, mitgeteilt wird, dass sie mit 30 fps auf 720p beschränkt sind:
Game DVR erfasst wunderschöne Clips mit 720p 30fps. Das erste, was Sie mit unserem Spiel DVR sehen werden, ist die Integration unseres Upload-Dienstes auf der Konsole. Mit diesem Dienst können Sie Ihre Inhalte verwalten, bearbeiten und freigeben. Ihre Clips werden in der Cloud gespeichert. Außerdem sehen Sie Spiele, die "magische Moment" -Videos Ihres Gameplays basierend auf der DVR-Funktion des Spiels erstellen - alles nahtlos integriert. Sie können diese Clips im Xbox One-Handbuch, in Ihrer eigenen Spiele-DVR-Sammlung und bei der Anzeige von Spielerkarten auf dem System sehen.
Nicht alle Xbox One-Spiele werden mit der maximalen Auflösung der Konsole von 1080 / 60p ausgeführt, aber einige, wie Forza 5 , können die höhere Auflösung und Bildrate nutzen. Anstatt diese Qualität beizubehalten, verkleinert die Xbox One das aufgezeichnete Filmmaterial auf 720 / 30p.
Da Microsoft diese Konsolengeneration in einer großen Cloud vorantreibt, möchte das Unternehmen wahrscheinlich die Auswirkungen begrenzen, die das Übertragen und Speichern von Millionen von 1080p-Gameplay-Videos auf seine Server haben wird. Zum Glück für Gamer und Rezensenten, die das bestmögliche Quellmaterial erfassen müssen, hat Microsoft kürzlich bestätigt, dass vorhandene lokale Erfassungskarten weiterhin mit Xbox One für die Aufzeichnung des Gameplays kompatibel sind.
Produkte wie das Elgato Game Capture HD funktionieren dank des Mangels an HDCP für das Gameplay auf der Xbox One.
Microsoft Game Studios-Vizepräsident Phil Spencer teilte Polygon am vergangenen Donnerstag mit, dass das Gameplay für die Xbox One nicht mit HDCP belastet sei, andere Inhalte wie Blu-ray-Videos und Netflix-Streaming jedoch nicht überraschend. Dies ist eine Fortsetzung der Microsoft-Richtlinien für die Xbox 360. Sony verschlüsselt andererseits sogar das Gameplay mit HDCP auf der PS3 und zwingt die Benutzer, für die Aufnahme auf analoge Komponentenvideos zurückzugreifen. Dies ist für die PS4 keine Option, obwohl die Konsole ein konsolenbasiertes Erfassungssystem verwendet, das dem auf der Xbox One ähnelt.